O lançamento oficial da PSP no Japão a 12 de Dezembro, causou uma euforia
enorme nos poucos felizardos que a adquiriram.
Das 200 mil unidades que foram disponibilizadas, para um país que tem quase
128 milhões de habitantes, a par de hype que qualquer consola que a Sony lança
justificam completamente estas reacções :)
Felizmente a EOL, graças a um Pai Natal asiático, tem 1 unidade deste
extraordinário gadget de entretenimento. (Obrigado Ricardinho!!!)
A Caixa
A Sony lançou 2 edições da Playstation Portátil (PSP): Standard Edition
e Value Pack.
A PSP tem um largo ecrã 16:9 Widescreen LCD TFT, com 4,3 polegadas, um
layout de botões similar a um comando de Playstation, com um “control pad”
digital, um controlo analógico (com os já familiares circulo, triangulo,
quadrado e cruz), 2 botões superiores, ligação a USB 2.0 (mini-USB), suporte
para Memory Stick Duo Pro, suporte para Wifi 802.11b. Inclui também uma
bateria, um adaptador AC, e uma presilha de pele branca com os tradicionais
simbolos das consolas da Sony em baixo relevo.
A PSP usa a tecnologia proprietária da Sony, o Universal Media Disc (UMD),
para os seus jogos e filmes. Este suporte permite armazenar até 1.8Gb num
formato muito semelhante ao do mini-disc.
A edição que ensaiámos foi a PSP value pack que difere da edição standard
por incluir um Memory Stick Duo Pro de 32 Mb, uma elegantíssima bolsa de
poliéster preta, headphones com controle remoto em branco e inclui ainda um
UMD Demo Disc exclusivo para o Japão e que serve para exibir as potencialidades
da consola na perfeição.
A Consola
Assim que se pega na consola (que pesa apenas 282 gramas, com disco UMD
e Memory Stick), o que salta logo à vista é o ecrã lindíssimo, que não
tem separação entre o painel de plástico usado no LCD e o resto da superfície
frontal. A cobertura é totalmente transparente, ficando as partes laterais
ao ecrã com fundo preto. Para além desta superficie temos os botões que se
forem vistos de lado reparamos que são transparentes!
Ecrã
A qualidade do ecrã da PSP, com uma resolução de 480x272 pixéis com 16,770
milhões de cores, é assombrosa e nunca vimos tal em nenhum outro gadget de
reprodução de video (Creative, Archos, etc), com uma definição tão nítida
que nos imerge completamente quando jogamos ou vemos videos.
Esta é sem dúvida, a mais valia desta consola e foi aqui que a Sony apostou
e investiu e ainda bem para nós!
Infelizmente o único senão são as dedadas que ficam no ecrã; apesar de não
usarmos luvas, tivemos imenso cuidado a manusear, mas elas são inevitáveis.
Somos no entanto da opinião que tal pormenor não interfere com o visionamento
ou com a jogabilidade.
Headphones
Os estilosos headphones brancos que vem incluídos no Value Pack no controle
remoto que nos permite fazer Pause/Resume e Playback de quer filmes/música;
rebobinar, avançar e ir alterando para cima/baixo nos tracks ou capítulos
e aumentar volume sem tocar na PSP. Nos jogos estes não controlam nada e
apenas permitem o aumentar/baixar o volume.
A ligação dos headphones é feita na base da PSP do lado esquerdo, e não
interfere nada com a jogabilidade, uma vez que está situada debaixo do
segmento onde se prende a presilha de pele.
É de lamentar a ausência de esponjas de protecção para os auriculares,
que permitiriam um encaixe anatómico no ouvido mais adequado. Podem sempre
ligar-se outros auriculares mais imersivos ;)
Uma outra característica interessante seria a de poder ter no controlo
remoto um LCD (de preferência com background).
UMD
O formato principal da consola é o UMD que tem 60 mm e pode conter até
1.8Gb em dual layer. No UMD Demo japonês, mostra que pode ter jogos, filmes,
videoclips musicais (que são como os os filmes, mas são lançados num outro
submenu em vez do menu dos filmes da PSP).
Os UMD são introduzidos no caddy na parte superior da PSP (carregando
na tecla EJECT), e depois de o fazermos, o UMD fica bloqueado podendo
a consola ser virada ao contrário e rodada que só sai, quando se pressiona
novamente o botão. Se porventura se abrir o caddy , automaticamente
somos perguntados se queremos parar de jogar ou não. No entanto é
possivel jogarmos com o caddy UMD aberto, mas é algo que não recomendamos,
pois não é prático!
Quando a PSP está a aceder ao UMD ouve-se um sibilar parecido com o da
PS2 (mas mais baixo), ao invés a PSP não vibra de modo algum, não
interferindo assim nem com visionamentos nem jogabilidade.
Não entendemos porque é que a Sony, não usou, à semelhança dos mini-discs
uma chapa para proteger os UMDs, pois algumas pessoas são cuidadosas e
outras nem por isso, correndo assim o risco de riscar os UMD.
Para já ainda não foi lançada nenhuma caixa para transportar UMDs, pelo
que convém ter algum cuidado com o transporte dos mesmos.
Memórias
O Memory Stick Duo Pro, que vem com o value pack tem 32 Mb, é inserido
do lado esquerdo na base da consola, encaixando com facilidade. Para fazer
ejectar o Memory Stick, é preciso pressioná-lo para dentro fazendo com
que a mola interna o faça saltar com facilidade.
Depois de formartarmos o Memory Stick, obtemos uma directoria com as
subdirectorias: GAME, MUSIC, PHOTO e SAVEDATA, estas directorias são
óbvias o seu uso.
Já para copiar videos, precisamos de criar um directoria com o nome,
MP_ROOT e lá dentro outra com o nome 100MNV01. No entanto para se poder
copiar conteúdos video, deve-se usar software especifíco de conversão
para o formato .mp4. (deixaremos este esclarecimento para outra oportunidade!)
A Sony espera com esta consola, fazer vingar este suporte, uma vez que
esta não suporta as memórias mais antigas como o Memory Stick PRO. Estas
memórias servem por exemplo para podermos guardar os jogos ou ouvir MP3.
Nos 2 jogos que temos Ridge Racers e Minna No Golf ocupam respectivamente:
700K e 769K.
Fotos
A PSP permite ver JPGs mas não GIFs, BMP nem PNG . Se tivermos um
ficheiro JPG com 4 ou 5 Megapixeis demora um pouco a carregar, cerca
de 3 segundos para um ficheiro de 1.8Mb. A PSP automaticamente
redimensiona as fotos (a maioria são em 4:3)) deixando 2 espaços em
branco um de cada lado, quando necessário.
Para as fotos que forem redimensionadas para a resolução da PSP ficamos
com a imagem espectacular e cheia de detalhe e carrega instantaneamente.
Em cada foto é possivel obter informação (nome do ficheiro e data), fazer
um slideshow, ou fazer o zoom. A galeria de fotos funciona como o Windows
Explorer, mostrando uma foto pequena, nome e data. Podemos também criar
subdirectorias dentro da dir PHOTO para assim organizarmos melhor as fotos.
Música
Desde os mini-discs que a Sony tem insistido no seu formato ATRAC,
forçando-nos a um trabalho de converter os nossos MP3, só para os podermos
ouvir. Parece que finalmente ouviram o apelo dos utilizadores e permitem
suporte nativo de mp3, basta copiar e arrastar para a subdir MUSIC e
estamos prontos para ouvir!
Videos
Não nos cansamos de dizer, os videos na PSP têm um aspecto fantástico,
com cores detalhadas e vibrantes.
Os trailers dos Anime Applessed e Ghost in the Shell: Innocence que
ripámos ficaram com um aspecto espectacular. Agora já só aguardamos
por um Memory Stick Pro Duo de 1 Gb da Sandisk para explorarmos ainda
melhor a PSP enquanto reprodutor de vídeo e mp3.
Jogos
Ridge Racers e Minna No Golf
Ridge Racers vai ser um sucesso garantido, toda a gente que tem uma
PSP tem o Ridge Racer.
Tal como quando a Sony Playstation saiu, o Ridge Racers foi um jogo
criado para mostrar as capacidades da consola.
A introdução incial está espectacular e ficamos com a sensação de
velocidade que é condimento obrigatório para um jogo de carro de corridas.
O jogo tem intencionalmente um efeito blur, quando se está a fazer e
a desfazer curvas. Existe algumas palavras em japonês, mas mesmo sem
saber a lingua consegue-se perfeitamente contornar esta dificuldade.
Depois de experimentarmos este jogo foi difícil ensaiármos o outro
jogo da PSP de Golf !!
Classificação: 5 estrelas.
Minna No Golf Portable (Everybody's Golf, ou Hot Shots Golf nome
para os E.U.A.) é um título de golf. Com isto dito e não sendo propriamente
um fã de golf, os gráficos estão consistentes, mas sem impressionar.
Não compreendemos o porquê do jogador correr a velocidade super sónica
sempre que acerta na bola mas deve fazer parte da peculiar cultura japonesa ^-^
Pode-se fazer topspin e downspins à bola e uma miríade de efeitos na
bola, que farão delirar os verdadeiros apreciadores de Golf ! Os menus
têm muito japonês pelo que será necessário algum conhecimento básico de
caracteres japoneses, ou então a hipótese de tentativa erro ! (não muito
prático). Podemos sempreir carregando na tecla de círculo até o jogo começar ;)
Classificação: 3,5 estrelas
Bateria
A PSP usa uma bateria proprietária de 3.6V (1800mAh) de lithium iónica
que se encaixa na parte de trás da consola. Pesa apróximadamente 40gr,
a bateria é leve e não afecta de modo significativo o peso total do sistema.
Ao contrário da maioria das baterias de alcalina ou nickel-cádio (Ni-Cd),
não terão problemas nenhuns em inserir a bateria , pois só pode entrar de
uma maneira. Apesar de ter sido sugerido que a PSP pode ser carregada
externamente (como com algumas cameras ou máquinas de barbear, o pacote
veio com um adaptador standard de corrente alternada (AC), ao qual
bastou apenas mudar o cabo de ligação da tomada japonesa por um com
a voltagem europeia.
O ensaio à bateria que fizémos consistiu em carregar a PSP completamente
e arrancar com a UMD do Jogo Ridge Racers. A luminosidade e volumes
foram colocados no patamar médio, que é uma situação mediana de uso.
Sem intervalos, jogámos durante 3h42m, e no entanto, a consola nem
quente estava!
Depois de ejectarmos o UMD, o disco estava morno, o que só quer dizer
que em termos de sobrequecimento a consola comportou-se de maneira
irrepreensível. Com uma utilização menos exigente, ora ouvindo música,
conseguimos ter a consola com energia durante mais de 5h!
Não conseguimos carregar a PSP via cabo USB (talvez culpa do cabo!), e
tambêm seria óptimo a SONY lançar um adaptador para carregador de isqueiro,
para as viagens!
Ao iniciar-se a PSP, o logo da Sony Computer Entertainment aparece, se
tivermos um UMD introduzido, o logo da PSP surge após ao ouvirmos um
som de boas vindas. A consola demora cerca de 25 segundos a abrir o menu
de entrada (sem UMD demora exactamente 8 segundos). À semelhança da PS2,
quando não existe disco UMD, vai-se directamente para o menu de utilizador.
Quando inserimos a Demo Disco Japonesa demorou apenas 5 segundos a
aparecer o ícon, e depois 20 segundos para carregar um jogo (no caso de
um clip de video UMD demorou apenas 8 segundos).
A PSP carrega totalmente em 2 horas e 24 minutos. É no entando possivel
adquirir uma bateria extra, para quem não quer perder tempo nenhum. A
ligação para o adaptador AC fica na base do lado direito, o que nos
parece ser uma escolha infeliz. Quando jogamos com a PSP ligada à corrente,
o encaixe e o cabo de ligação ficam a atrapalhar um pouco os movimentos
da mão direita.
Teria sido melhor colocar a ligação no topo da PSP, tal como por exemplo
a N-Gage2.
Botões e Funções
Para ligar a consola basta fazer deslizar o botão inserido lateralmente
do lado direito embaixo (inversamente para se colocar em modo standby é
repetir o processo). Para desligar a PSP completamente, deve-se manter
pressionado esse botão durante aproximadamente 10 segundos.
O botão de desligar também é usado para bloquear os botões da PSP, evitando
assim toques acidentais enquanto ouvimos música ou vemos algum filme.
Os botões de START e SELECT estão localizados embaixo do ecrã, na parte
posterior, do lado direito acessivel ao nosso polegar direito. Tambêm em
baixo e do lado direito encontramos o botão de ajuste de luminosidade e
de controle de efeitos de som. Pressionando o botão de luminosidade podemos
escolher 3 modos de luminosidade de mínimo, médio a máximo, o modo de
visionamento médio, é mais do que satisfatório (é possivel ter um 4 modo
de luminosidade, mas que só surge quando a PSP está ligada à corrente
eléctrica). É também possivel desligar o LCD se pressionarmos o botão
de controle de luminosidade durante mais de 1 segundo, mas assim torna-se
impossivel ver o que quer que seja, mesmo com luz do dia.
Já o botão de controle de música permite ouvir a música com 5 presets musicais.
Em qualquer dos casos estes presets, só funcionam para os filmes ou música
e não jogos (à semelhança dos controles de luminosidade é possvel fazer
Mute à PSP pressionando durante mais de 1 segundo). Os altifalantes estão
localizados na base da consola em 2 pequenos buracos localizados naturalmente
no lado esquerdo e lado direito, mesmo embaixo do ecrã LCD.
Se quisermos ajustar o volume da PSP, embaixo do lado esquerdo encontramos
a tecla de volume “+” e volume”-”.
Com tanto espaço na base da consola e ao uso que se dão a esses botões podiam
ter feito uns botões um pouco maiores.
Do lado esquerdo do ecrã temos os controles de direcção e o controle analógico
que mais parece uma mini-coluna.
Uma vez mais o posicionamento não nos pareceu o mais adequeado pois está
baixo de mais e foi porreiro jogarmos Ridge Racers durante algum tempo, mas
ao final de 15 minutos, começamos a ficar com o dedo dorido. Do lado direito
do LCD temos os 4 botões tradicionais da Sony, a que qualquer jogados de
Playstation está habituado ;)
Tambêm localizados na base do lado esquerdo encontramos o botão de HOME,
que nos permite ir para o menu inicial da PSP em qualquer altura. Se
pressionarmos o botão durante um jogo, a PSP pergunta-nos se queremos
interromper o jogo, se o fizermos durante uma música ou filme, vamos
directamente para este menu, sem aviso.
Com uso intensivo que temos vindo a dar à consola, todos os botões foram
fáceis de pressionar e rápidos no click. O botão direccional chegou a
fazer um pequeno barulho, mas foi logo ao sitio depois de darmos umas
curvas e contra-curvas :)
Como comentário teria sido interessante se os botões tivessem um
backlight, pois se jogarmos no escuro, sendo os botões pequenos não
temos noção em qual carregamos !
Ligação USB
A ligação USB (2.0) na PSP está no topo da consola.
Se tivermos o Windows XP, ou outro sistema operativo que reconheça
dispositivos de armazentamento, podemos ligar a PSP directamente ao nosso
PC e transferir directamente para a PSP. Quer na PSP standard, quer na
edição Value Pack, não veio incluído o cabo mini-USB (mas não tivemos
dificuldade nenhuma em arranjá-lo usando um cabo de umas Webcam que por
aqui tínhamos).
Wifi
Para usar a ligação Wi-Fi da consola (que comunica através de um
transmissor no topo da consola) será preciso pressionar na tecla
localizada no lado esquerdo. Activado o modo Wireless LAN da consola
podemos escolher entre 2 modos de conexão:
“ad-hoc mode” que permite ligarmo-nos a outras PSPs e o modo “infrastructure”,
que nos permite ligar à Net via LAN Hotspots . Até ao momento, no modo ad-hoc,
será possivel jogar com outras PSP, e no modo infrastructure apenas nos é
permitido fazer updates de firmware.
Configurar a rede Wi-Fi de 802.11b é fácil, para quem tem um PC com rede.
Bastou dar nome à ligação (Home, Work, etc.), colocar o SSID acess point,
uma chave WEP e depois escolher um IP e um Servidor de DNS (ou escolher
automaticamente no caso de DHCP). A consola faz um teste à rede e indica
o status. Quando terminámos, verificámos que não havia nenhum update, pois
a consola tem precisamente 1 mês de vida.
Conclusão
A Sony PSP é uma extraordinário consola de jogos portátil, uma que pode
revolucionar como o original Gameboy da Nintendo fez, não apenas por ser
uma PS2 portátil com gráficos potentes, mas pelos extras que tem, o
visionamento de fotos, música e de video. O mais extraordinário é realmente
o ecrã com cores vivas e ricas, que ao vivo deixam qualquer um boquiaberto.
O output para TV parece-nos uma funcionalidade óbvia e necessária que podia
ter sido contemplada na PSP (pode ser que esta funcionalidade seja antes
um pretexto para a Sony vender algum acessório!).
Não existe no mercado nenhum concorrente à altura, nem a nova consola
Nintendo DS. Com a baixa de preço para as Memory Sticks DUO PRO de grande
armazenamento, pode ser uma alternativa muito viável como leitor de
video/mp3 .
A funcionalidade Touch Screen que a concorrente Nintendo têm, a par da
possibilidade de uso como telemóvel abriam imenso esta consola em termos
de mercado.
Seria também uma boa ideia a SONY ter um opcional para podermos teclar
texto, e verdadeiramente espectacular ter um browser incluído no
sistema operativo!
Seja como for, parece-nos que esta consola, vem para ficar. Agora venham
os jogos em inglês e os filmes em UMD, e o primeiro a sair já sabemos o
nome: Final Fantasy VII Advent Children! (clique aqui para ver o trailer)